Stránka 1 z 2

Připravovaný test - info

Napsal: ned čer 26, 2005 11:09 pm
od no-X
Abyste věděli, jak test pokračuje, mám tu malé shrnutí:

Testuju grafické karty s více než 4MB paměti s podporou D3D a (aspoň částečnou) OpenGL shora jsem to neomezil, ale shadery už ne-e :P


otestované karty:

ATi Rage XL 8MB PCI (100%)
Matrox Millenium G200 8MB AGP (100%)
XGI Volari V8 128MB AGP (100%) - jak se sem dostala? :lol:
3Dfx Banshee AGP 16MB (60%)
3DLabs Oxygen VX1 AGP 32MB (100%)
Elsa/nVidia Gloria II PRO AGP 64MB DDR (100%)
3Dfx Voodoo 4 PCI 32MB (50%)
3Dfx Voodoo 4 AGP 32MB (70%)
Matrox G400 AGP 32MB (100%)
ATi Rage Fury MAXX 64MB AGP (90%)
Matrox G400 MAX AGP 32MB (100%)
ATi Rage 128 PRO 32MB AGP (90%)
3Dfx Voodoo 3 3000 PCI 16MB SDR (50%)
3Dfx Voodoo 5 5500 PCI 64MB SDR (30%)
ATi Radeon 7200 64MB SDR (100%)
ATi Radeon SDR 64MB (100%)
GeForce 2 MX 400 64MB (vyzoušeny asi čtvery drivery, testovat budu znovu na 56.xx, nebo 44.xx - edit: spíš na 40.72, ale ještě nevím :-( )
PowerVR Kyro II 64MB SDR (90%)
S3 Savage 3D 8MB (100%)


právě testuju:
TNT2 M64


budu testovat (mám skladem):

3Dfx Voodoo Graphics 6MB PCI
3Dfx Rush 8MB PCI
3Dfx Voodoo 2 8MB PCI
3Dfx Voodoo 2 12MB PCI
3Dfx Voodoo 2 12MB PCI SLI
3Dfx Velocity 100 8MB AGP
3Dfx Voodoo 3 2000 AGP/PCI
3Dfx Voodoo 3 3000 AGP
3Dfx Voodoo 3 3500 AGP
nVidia TNT2 M64
nVidia TNT2 PRO
nVidia GeForce 256 DDR
nVidia GeForce 2 GTS (nebude)
nVidia GeForce 2 PRO (nebude)
S3 Savage 4 Plus (a možná i nějaká osekaná verze)
ATi Rage XL AGP 8MB
ATi Rage PRO AGP 8MB
ATi Rage 128 PRO AGP 16MB

Napsal: úte čer 28, 2005 10:02 pm
od wolf00
zajimalo by me noxi jestli by jsi dokazil nektere z tech vga schrastit budu neco schanet na testy a zbirku nehodlam zatezovat testingem....
thx

Napsal: stř čer 29, 2005 4:47 pm
od ps47
..ja som zvedavy ako je to s tou 6MB voodoo1 & 800*600 :wink:

Napsal: stř čer 29, 2005 4:58 pm
od no-X
Špatný, protože v tý sestavě neběhá :? 3DMark99 v pohodě určí jako max. rozlišení 800*600, ale to je tak asi všechno.

Napsal: stř čer 29, 2005 5:10 pm
od ps47
skoda..prave ma napada,vsak si to spomenul aj v tom threade v v1 sekci :roll:

Napsal: stř čer 29, 2005 5:33 pm
od no-X
A krom toho jsem zjistil, že 8MB Rush asi taky v testech nebude, je to GainWard (jádro macronix) a zrovna pro to není moc ovladačů. Resp. jsou, ale neběhá mi D3D (asi se nemají rády s DX8.1). ("knihovna ....dll je propojena na chybějící atp.")

Napsal: stř čer 29, 2005 5:35 pm
od ps47
gotta love M$ :puke:

Napsal: stř čer 29, 2005 5:58 pm
od no-X
jj, ve win95 se staršíma directama běhala :D

Napsal: stř čer 29, 2005 6:28 pm
od DOC_ZENITH/XAN
Divný. Vždyť 4mb V1 projede v 640x480 i 3dmark 2000. Tak proč nejede 6mb v 99 na 800x600 :?:

Napsal: stř čer 29, 2005 6:58 pm
od ps47

Napsal: stř čer 29, 2005 7:21 pm
od swarm
ps47 píše:gotta love M$ :puke:
Myslim, že tady je docela od věci svalovat vinu (jako obvykle) na Microsoft, jenom proto, že někdo neumí udělat pořádný ovladače. (a to se MS nezastávám proto, že od nich máme darem všechen vývojový SW v ostrých verzích darem a kvůli spolupráci s nima, ale už mě to prostě nebaví poslouchat, že za všechno může MS)

Napsal: stř čer 29, 2005 8:06 pm
od no-X
swarm: kdyby byly DX8.1 plně zpětně kompatibilní s předchozími verzemi, mohlo by se to stát? Samozřejmě je pravda, že drivery pro MX Rush stojí za kulový (všechny je dělal Macronix a i tweakovaný verze vycházej z týhle zvrhlosti), ale když to s jednou verzí DX jedou a s druhou ne, tak bych zas vinu nesvaloval čistě na autora ovladačů.

Napsal: stř čer 29, 2005 8:30 pm
od ghost
ja MS Windows tiež zrovna nemám v láske, ale klobúk dolu nad jeho univerzálnosťou Obrázek

Napsal: pát črc 01, 2005 2:04 pm
od Ladis
DX 8 nemohly byt ohledne ovladacu zpetne kompatibilni s predchozimi, protoze se DX (resp D3D) muselo zcela prepracovat s prichodem shaderu. Nasledne je kompatibilita ale uz zas zachovana (ovladace staci mit pro DX 8.0, i kdyz mate ve Windows nainstalovan run-time DX 9.0c). BTW timto prepracovanim se D3D 8 priblizilo jednoduchosti a stylem pouzivani k OpenGL :wink:

Napsal: úte srp 02, 2005 2:07 pm
od no-X
Protože trochu opadly horka, pustil jsem se do pokračování testu. Právě testuju TNT2 M64 - standardní 125*150/64bit 32MB (nezvracejte prosím tak nahlas :D ). Jako obvykle jsem začal 3DMarkem a DungeonSiege, pak koukám ny výsledky Diamond Banshee (115*125, 16MB)...

3DMark01

TNT2M64: 1015
Banshee: 1178

DungeonSiege 1024*768/16bit

TNT2M64: 37,5
Banshee: 48,1

Napsal: úte srp 02, 2005 2:45 pm
od -HoNY-
jaktoze tam neni G450 a 8MB Vanta :lol:
G450 sem ocohten zapůjčit na týden než si postavím tuleně
jestli ti bude blbnou KYRO II tak na jednu mám nejvyší nabídku na takže mé bezhlavě nepřeplať tu bych kdyžtak zapůjčil

Napsal: stř srp 03, 2005 10:46 pm
od Taskr
3DMark01

TNT2M64: 1015
Banshee: 1178

DungeonSiege 1024*768/16bit

TNT2M64: 37,5
Banshee: 48,1
Banschee :twisted: :twisted: :twisted:

NT2M64 :puke: :puke: :puke:

No prosim. Mainstreemová karta 3dfx 2. generace poráží mainstreemovou kartu NV 3. generace. Co s ní provede Voodoo3 2000 nechci ani vidět.

Napsal: stř srp 03, 2005 11:50 pm
od ghost
tomu neverím :? výkon Banshee by bol potom na úrovni TNT2 :roll:

Napsal: stř srp 03, 2005 11:54 pm
od no-X
ghost píše:tomu neverím :? výkon Banshee by bol potom na úrovni TNT2 :roll:
to asi ne :-) TNT2 dala 1611 bodů

Napsal: stř srp 03, 2005 11:59 pm
od ghost
3DMark nie ale ten Dungeon Siege :roll: