3Dfx Voodoo5 5500 – nový kráľ na trhu grafických kariet?

Jakákoli problematika co se týká Voodoo 5 , čili VSA-100

Moderátoři: ps47, Vykupitel

Odpovědět
Uživatelský avatar
B@RT
Příspěvky: 1484
Registrován: stř pro 22, 2004 9:41 pm
Bydliště: Orlí Hnízdo - Lomnice n. Pop.
Kontaktovat uživatele:

3Dfx Voodoo5 5500 – nový kráľ na trhu grafických kariet?

Příspěvek od B@RT »

16. 5. 2000
Vladimír Rehánek
živě.SK

Firma 3Dfx sa konečne, skoro rok po ohlásení, rozhodla poskytnúť pre testovacie účely niekoľko kusov predprodukčných verzií kariet Voodoo5.

3Dfx Voodoo5 5500 – nový kráľ na trhu grafických kariet?

Voodoo5 5500 AGP pozostáva z dvoch grafických čipov VSA-100 pracujúcich na frekvencii 166MHz. Tie spolu komunikujú cez trochu zmenenú verziu SLI (Scan Line Interleave) oproti kartám Voodoo2. Každý z čipov má k dispozícii vlastných 32MB 166MHz pamäte SDRAM, ktorá spolu tvorí celkových 64MB. Čip VSA-100 dokáže vyrenderovať v jednom takte dva pixely s jedným texelom, alebo jeden pixel s dvoma texelmi (väčšina hier v súčasnosti už používa multitexturing-čiže dva texely na jeden pixel, do budúcna sa plánujú dokonca tri texely na pixel). To dáva karte Voodoo5 5500 teoretický výkon 667Mpps (miliónov pixelov za sekundu) a 667Mtps (miliónov texelov za sekundu).

Podobne ako konkurenčné karty podporuje Voodoo5 32-bitové farby, textúry o veľkosti 2048x2048 (karty Voodoo3 podporovali len 256x256) a tiež 24-bitový Z-buffer. Novinkou oproti konkurencii je hardwarový antialiasing celej scény (FSAA), ktorý dokáže neuveriteľne zvýšiť kvalitu zobrazenia. Karta tiež podporuje viaceré formy kompresie textúr ako FXT1 a DXTC.

Zhrnutie technických parametrov Voodoo5 5500:
-2x grafický čip VSA-100
-pamäť 64MB SDRAM na 166MHz
-fill rate 667Mpps a 667Mtps
-11 miliónov trojuholníkov za sekundu
-hardwarový antialiasing celej scény
-T-Buffer (Motion Blur, Depth of Field Blur, Soft Shadows, Soft Reflections)
-FXT1 a DXTC kompresia textúr
-32-bitové farby
-32-bitové textúry
-rozlíšenie textúr až 2048x2048
-350MHz RAMDAC s maximálnym rozlíšením 2048x1536x85Hz
-podpora OpenGL, DirectX a Glide
-podpora prehrávania DVD

Akých kariet s čipom VSA-100 sa dočkáme:
-Voodoo 4 4500 – 1 čip, 32MB pamäte, podpora AGP a PCI, cena 179$
-Vodoo 5 5000 – 2 čipy, 32MB, AGP a PCI, 229 $
-Voodoo5 5500 - 2 čipy, 64MB, AGP a PCI, 299$
-Voodoo5 6000 – 4 čipy, 128MB, AGP, 599$


Výkonové porovnanie
Pre porovnanie výkonu Voodoo5 5500 s konkurenciou bola zvolená karta Nvidia GeForce256 DDR. Testovacia konfigurácia systému pozostávala z 800MHz PentiaIII osadeného do dosky s čipsetom i820 a 128MB RDRAM. Ako operačný systém bol použitý Windows 98 SE s podporou DirectX 7.

Obrázek

Ako prvý z testov bola použitá hra Quake3Arena, ktorá je v súčasnosti asi najkomplexnejšou a taktiež najnáročnejšou aplikáciou, ktorá dokáže vyťažiť počítač až na samé maximum. Tak ako pri všetkých aplikáciách aj tu hralo veľkú úlohu použité rozlíšenie. V malých rozlíšeniach (640x480,800x600) jednoznačne vyhráva GeForce256 zásluhou zabudovanej podpory T&L. V rozlíšeniach vyšších ako 1024x768 sa do popredia dostáva Voodooo5 vďaka svojmu hrubému výkonu 667Mpps (GeForce256 má 480) a tiež väčšiemu objemu pamäte (32MB je pri 1600x1200 už dosť málo).
Obrázek


Ďalším testom bol 3D Winbench 2000. Tu si obe karty počínali veľmi podobne. Voodoo5 získavalo vďaka vyššiemu fillrate a GeForce256 výrazne pomohla podpora T&L.

Celkovo je zatiaľ výkon Voodoo5 5500 trošku sklamaním. V porovnaní s GeForce síce vo vyšších rozlíšeniach jednoznačne výťazí, ale s takými tromfami v ruke ako je 64MB pamäte a 2x čip VSA-100 mohla dokázať viac. V prospech Voodoo5 zatiaľ hovorí fakt, že ide len o predprodukčnú verziu, nevyladené ovládače a tiež slabú podporu zo strany hardwaru. Na druhej strane je výkonovo porovnateľné GeForce256 už pol roka na trhu a karty Voodoo5 sa objavia asi najskôr v lete. Vtedy už ale budú mať novú konkurenciu v podobe GeForce2 GTS, Martox G800 a Ati Radeon256. Na otázku kto sa stane novým kráľom na poli 3D grafických kariet si teda ešte budeme musieť chvíľu počkať.

Obrázek

Obrázky a výkonové testy sú prebraté zo SharkyExtreme (www.sharkyextreme.com).
Naposledy upravil(a) B@RT dne pát črc 29, 2005 5:22 pm, celkem upraveno 3 x.
Sbírka karet:
3Dfx B@RT Collection

Sbírka PC:
Intel B@RT Collection
Uživatelský avatar
B@RT
Příspěvky: 1484
Registrován: stř pro 22, 2004 9:41 pm
Bydliště: Orlí Hnízdo - Lomnice n. Pop.
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od B@RT »

tak už je to komplet i s obrázky
Sbírka karet:
3Dfx B@RT Collection

Sbírka PC:
Intel B@RT Collection
Taskr
VIP
Příspěvky: 641
Registrován: stř čer 02, 2004 10:43 am
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Taskr »

Tady ten článek celkem ušel. Hlavně měli alespoň pořádnou testovací sestavu, ne jako Celeron 500 a pod.
ASUS P4T533-C, Pentium4 3,06 Ghz Northwood@3450 Mhz, 2048 MB Rimm, Radeon X1950 Pro, SB Live.
*3dfx Voodoo Banshee (powercolor)*
*3dfx Voodoo 2 SLI (powercolor)*
*3dfx Voodoo 3 3500TV*
*3dfx Voodoo 4 4500 AGP*
*3dfx Voodoo 5 5500 AGP*
Uživatelský avatar
ps47
Moderátor
Příspěvky: 8166
Registrován: čtv dub 29, 2004 7:48 pm
Bydliště: SK,BA
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od ps47 »

aj tak by to chcelo viac realnych testov,ako napr ten z papadoc,testil hry a jedina kde gts zvitazila bol q3 :wink: ,inak ju v5 klepala ako zito :D
3Dfx Help Page / 3Dfx Game Guide
ObrázekObrázek
Pain is temporary...Support is forever.
Uživatelský avatar
B@RT
Příspěvky: 1484
Registrován: stř pro 22, 2004 9:41 pm
Bydliště: Orlí Hnízdo - Lomnice n. Pop.
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od B@RT »

jo P3 800 na tu dobu byl super CPU
Sbírka karet:
3Dfx B@RT Collection

Sbírka PC:
Intel B@RT Collection
Uživatelský avatar
ghost
Invisible
Příspěvky: 2475
Registrován: pát dub 30, 2004 8:31 am
Bydliště: LM

Příspěvek od ghost »

Uživatelský avatar
no-X
Administrátor
Příspěvky: 6912
Registrován: stř dub 28, 2004 9:02 am
Bydliště: Č. Budějovice
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od no-X »

akorát by potřebovali rychlokurz tvorby screenshotů

obloha = :puke:

http://www.digital-realms.com/images/sim_1_large.jpg
If you're doing rotated grid SSAA (call it sparse grid if you wish but most often your samples will be in the "rotated" position) : then this AA is better than sex. ---Blazkowicz
Uživatelský avatar
ghost
Invisible
Příspěvky: 2475
Registrován: pát dub 30, 2004 8:31 am
Bydliště: LM

Příspěvek od ghost »

no-X píše:akorát by potřebovali rychlokurz tvorby screenshotů
gumenné hlavy vedia iba pochodovať a rozobrať sapík, HyperSnap a klávesu PrintScrn nepoznajú :wink:

to samé -> http://user.chollian.net/~xtlove/sims_r ... ss_01.html
Odpovědět