Stránka 1 z 1
Gorky Zero s Voodoo 2 SLI + MesaFX + OglX
Napsal: stř led 12, 2005 10:02 pm
od Doom
*** Athlon XP 2070mhz (11.5x180)
*** 256MB RAM
*** Voodoo 2 12MB SLI
*** Windows 98SE
*** FastVoodoo 2 4.5 beta2 MM
*** MesaFX 6201
*** OglX 0.2
tak sem jen tak bokem testnul gorky zero s OglX 0.2 a ejhle
btw: dokonce jedou i videa

Napsal: stř led 12, 2005 10:11 pm
od soooc
jaký frame rate? Da se to hrat ?

Treba na Voodoo 3 ?

Napsal: stř led 12, 2005 10:22 pm
od no-X
Pěkný, to bych nečekal

Napsal: stř led 12, 2005 10:35 pm
od Doom
bohuzel se mi tam nepovedlo dostat FPS
ale na V2 to jede fpoho
a tedkom sem testnul na V3 1024 a taky bez problemu
Bugy co sem zatim zjistil :
- rozmazany text ( s vyssim rozlisenim se to lepsi) , na 640 nektere texty necitelne
- v dolni casti obrazovky litaji bili znaky ; vis tenhle screenshot:

Napsal: čtv led 13, 2005 3:09 pm
od ps47
..no pekne.ked som to skusal naposledy (mesafx 6.1.0.8 myslim),tak textury boli iba cierny bordel..skusal si aj ci to funguje bez oglx?
Napsal: čtv led 13, 2005 8:39 pm
od Doom
jj kousel bez OglX tam textury nejsou , nejdou ani vide,menu atd.. ; fsecko je bili
OglX pouziva vlastni generovani mipmap , reskaling atd... , a to pomohlo
Napsal: čtv led 13, 2005 9:01 pm
od ps47
..no pekne pekne..zda sa ze oglx bude velmi pekna vecicka,len tak dalej.je vyborne ze sa niekto zameral specialne na opengl pre voodoo2/3,mesafx bola vzdy viac orientovana na voodoo4/5 (teda aspon to je muj pocit).ten rozmazany text v gorky zero je v poriadku,je to tak vdaka nizkemu rozliseniu textur (its not a bug,its a feature-ala MS

).rescaling v tomto pripade nepomuze,musel by si robit resizing,a to by bolo rychlostne neunosne.
mimochodom,
3dfx game guide je uz online (zatial este trocha neodladeny,ale to sa zlepsi)..