screenshoty

Teď ale vážně - vypadá to sice děsně, ale textury mají dost nízký rozlišení, počet polygonů na scénu by se dal počítat na prstech, takže jestli to nebude mít zprasený kód, mohlo by to celkem obstojně běhat i na Voodoočkách. Bohužel jsem zatím nikde nenarazil na minimální požadavky, asi ještě nebyly stanovený. Chytá se to na jaro 2006
