WinXPSP2 (=DX9c), posledni SFFT+v.control.
Hra je masivne upraveny Unreal engine, ale porad Unreal. Tak co je spatne? A to nemluvim o vecech, ktere na screenu nejsou videt, textury vypadaji jako SW render a pri pohybu "klouzou" po povrchu polygonu.



..to je to co som tolkokrat opakoval na VF (ked sa niekto pytal preco mu na v3 nebezi HALO),proste je jedna vec ked nejaka hra nebezi pretoze vyzaduje dx8 driver (ten nebol k dipozici hodne dlhu dobu) alebo preto lebo hra ma nejaky hloupy HW TL check,a je druha vec ked ta karta proste fyzicky nestaci..toto bude ten druhy pripadRen píše:Holt 5 let stara karta ma i svoje hranice..